Pangkalahatang bug sa GDI+ [Naayos]

Obsaa Osibka V Gdi Ispravleno



Ang isang pangkalahatang bug sa GDI+ ay naayos na. Nagdulot ang bug na ito ng mga problema sa ilang uri ng mga larawan at graphics. Available na ang pag-aayos at dapat na mailapat sa lahat ng system.



Kapag sinubukan mong baguhin ang isang bitmap object, i-save o i-upload ang isang imahe sa isang web server, maaari kang makatanggap ng error Pangkalahatang error sa GDI+ . Maaaring mangyari ang error anuman ang application na ginagamit. Ang post na ito ay nagbibigay ng mga pinakanaaangkop na solusyon na maaaring ilapat ng mga apektadong user upang malutas ang isyu.





Pangkalahatang error sa GDI+





Ano ang GDI+?

Nagbibigay ang Windows GDI+ ng 2D vector graphics, mga larawan, at typography sa pamamagitan ng pagkilos bilang isang intermediate layer sa pagitan ng mga application at device driver para sa pag-render ng 2D graphics, mga larawan, at text. Gumaganda ang GDI+ Windows Graphics Device Interface (GDI) (kasama ang interface ng graphics device sa mga naunang bersyon ng Windows), pagdaragdag ng mga bagong feature at pag-optimize ng mga umiiral na. Sa madaling salita, ang GDI+ ay ang Windows graphics subsystem, na binubuo ng isang application programming interface (API) para sa pagpapakita ng mga graphics at rich text sa parehong video display at printer.



Pangkalahatang error sa GDI+

Pangkalahatang error sa GDI+ ang error ay napaka-pangkalahatan dahil ang pagbubukod ay hindi naglalaman ng anumang mga detalye. Gayunpaman, kung nahaharap ka sa isyung ito, dapat makatulong sa iyo ang mga mungkahi sa ibaba na malutas ang isyu depende sa iyong senaryo o sa gawaing iyong ginagawa.

1] I-reboot ang target na kapaligiran, at pagkatapos ay ulitin ang pagkilos na ginawa mo. Ito ay nagtrabaho para sa mga apektadong user na nagde-deploy o naglilipat ng mga app mula sa pag-aampon patungo sa produksyon.

dalawa] Maaaring mangyari ang error na ito dahil sa pagtatakda ng 'lock' kapag sinusubukang i-save at i-overwrite ang isang binagong bitmap, dahil ang pagsisimula ng isang Bitmap object mula sa isang imahe na nakaimbak sa hard drive ay lumilikha ng lock sa pinagbabatayan na file ng imahe. Sa madaling salita, kapag ang isang Bitmap object o Image object ay nilikha mula sa isang file, ang file ay nananatiling naka-lock para sa tagal ng object. Bilang resulta, hindi mo mababago ang larawan at mai-save ito pabalik sa parehong file kung saan ito nilikha. Sa kasong ito, gawin ang isa sa mga sumusunod upang malutas ang isyu:



  • Sa halip na i-overwrite ang file, i-save ang bagong file na may ibang pangalan kaysa sa orihinal na file.
  • Kung kailangan mong i-overwrite ang isang umiiral na file, lumikha ng isang hiwalay na bitmap mula sa kasalukuyang bitmap at pagkatapos ay itapon ang lumang bitmap, na mag-a-unlock sa file ng imahe. Maaari mo na ngayong gawin ang mga kinakailangang pagbabago sa bagong bitmap at i-save ang bagong bitmap gamit ang orihinal na filename ng imahe.
  • I-save sa isang 'intermediate' memory stream. Code |_+_| at |_+_|, bagama't counterintuitive, ay dapat gumana nang may kaunting mga pagkakaiba-iba upang isaalang-alang ang pagtawag sa anumang partikular na paraan.

Tandaan na ang pinagbabatayan na lock ng file ay inilabas lamang kapag ang Bitmap object ay tinanggal - kapag ang lock ay inilabas, maaari mo itong i-overwrite.

Basahin : I-unlock o tanggalin ang mga naka-lock o protektadong file sa Windows gamit ang ThisIsMyFile

3] Kailangan mong alisin ang iyong mga larawan, dahil kung umaasa ka sa tagakolekta ng basura upang mahanap ang mga ito sa oras at palayain ang hindi pinamamahalaang mga mapagkukunan ng GDI, malamang na makakakuha ka ng isang pagbubukod. Bilang karagdagan, kapag nagsusulat ng code, bigyang-pansin ang mga sumusunod na punto:

i-off ang hard disk matapos
  • |_+_| Sayang ang oras, laruin mo na lang kung kailangan.
  • Kung kailangan mong pagsamahin ang mga landas, gamitin ang |__+_|.
  • Gumamit ng interpolation ng string sa halip na pagdaragdag ng string.
  • Kung kailangan mong takasan ang isang character, gaya ng backslash, gamitin ang Verbatim String Literal. @”…” .
  • Laging pabor sa |__+_| operator, na hindi nakakalimutang tanggalin ang isang bagay, kahit na ang code ay naghagis ng exception.

Basahin : Pinakamahusay na mga prinsipyo at alituntunin sa programming na dapat sundin ng lahat ng programmer

4] Walang pahintulot na magsulat sa folder kapag nagse-save ng file, lalo na kung nakakuha ka ng error sa website dahil tumatakbo ang website na may limitadong mga pahintulot. Sa isang web application, ang application pool o account na nagpapatakbo sa website ay dapat na may write access sa folder kung saan ise-save ang file, kaya siguraduhin na ang folder kung saan mo sinusubukang i-save ang file ay masusulat. Halimbawa, kung gagamitin mo ang website sa ilalim ng account |_+_|, dapat mong italaga ang user |_+_| magsulat ng mga pahintulot sa folder.

Basahin : Humihingi ng pahintulot ang website na mag-imbak ng data sa computer para sa offline na paggamit

5] Kung gumagamit ka ng Azure at kumuha Pangkalahatang error sa GDI+ kapag nagbubukas na ng bitmap sa isang malayong web server lamang at hindi sa iyong lokal na test machine, maaaring mangyari na ang GDI+ na naroroon sa mga server ng Azure IIS ay hindi makayanan ang mga bagong format ng BMP na nilikha ng GIMP. Kung gayon, gawin ang isa sa mga sumusunod upang malutas ang isyu:

  • I-save muli ang BMP gamit ang Paint.
  • Gumamit na lang ng hindi naka-compress na PNG.
  • I-save bilang 24-bit BMP na may GIMP. Ang pamamaraang ito ay magbibigay ng mahinang kalidad.

Basahin : Hindi nai-save ang Paint 3D; Hindi nagpapakita ng opsyon sa pag-export

6] Ang mensahe ng error na ito ay ipinapakita kung ang landas na iyong dadaan |__+_| ay hindi wasto (wala ang folder, atbp.). Sa madaling salita, nagsusulat ka sa maling landas upang i-save ang imahe. Sa kasong ito, siguraduhing itama ang save path at tiyaking kasama rin sa iyong path ang pangalan ng file.

7] Kung umiral na ang bitmap file sa system drive at nagbigay ng error ang iyong application, sundin ang mga hakbang na ito:

  • Tiyaking umiiral ang destination folder.
  • Tiyaking wala pang file na may ganoong pangalan ang destination folder.
  • Suriin ang iyong mga pahintulot sa folder kung saan naka-save ang larawan sa iyong lokal na drive. Upang gawin ito, mag-right-click sa folder, pagkatapos ay mag-navigate sa Mga katangian > Kaligtasan > I-edit > Idagdag - Pumili Bawat at suriin Payagan ang buong pag-access .

Basahin : Paano ganap na pagmamay-ari ang mga file at folder sa Windows

Umaasa ako na nakatulong sa iyo ang post na ito!

Paano malutas ang Pangkalahatang error sa GDI + sa C#?

Kung nakakakuha ka ng Pangkalahatang Error na Naganap sa GDI+ sa C#, maaaring ito ay dahil ang bitmap file na sinusubukan mong i-save ay umiiral na sa iyong system drive. Sa kasong ito, maaari mong i-verify na umiiral ang patutunguhang folder at hindi pa ito naglalaman ng file na may parehong pangalan.

Basahin : Isang JavaScript error ang naganap sa pangunahing proseso ng mensahe sa Windows

Ano ang isang GDI+ error?

Naghagis ng error ang GDI+ kapag hindi nito mai-save ang mga file, kadalasan para sa dalawang pinakakaraniwang dahilan. Ang isang dahilan ay kapag sinimulan mo ang isang bagay na Bitmap mula sa isang imahe na nakaimbak sa hard drive, lumilikha ito ng lock sa pinagbabatayan na file ng imahe. Dahil sa lock, kapag sinubukan mong i-save at i-overwrite ang isang binagong bitmap, ang error na ito ay itinapon.

Paano ayusin ang GDI windows?

Upang ayusin ang error sa GDI+ Windows sa iyong device, tingnan kung gumagana ang mga sumusunod na mungkahi:

  • Magpatakbo ng SFC scan sa isang nakataas na command prompt.
  • Patakbuhin ang power troubleshooter.
  • I-update ang driver ng iyong video card.
  • Suriin ang Windows Update.
  • Simulan ang iyong computer sa malinis na boot mode.

Basahin : Ayusin ang gdi32full.dll na hindi nahanap o nawawalang error sa Windows

Ano ang GDI sa aking laptop?

Ang GDI ay nagpapahintulot sa mga developer ng application na magpakita ng impormasyon sa isang screen o printer nang hindi nababahala tungkol sa mga detalye ng partikular na display device. Tinatawag ng developer ng application ang mga pamamaraan na ibinigay ng mga klase ng GDI+, at ang mga pamamaraang ito, naman, ay gumagawa ng mga naaangkop na tawag sa mga partikular na driver ng device. Inihihiwalay ng GDI+ ang application mula sa graphics hardware, at ang paghihiwalay na ito ang nagbibigay-daan sa mga developer na lumikha ng mga application na independiyente sa device.

Gumagamit pa rin ng GDI ang Windows?

Sa pagdating ng Windows XP, ang GDI ay hindi na ginagamit pabor sa kahalili nito, ang C++-based GDI+ subsystem. Bagama't ang GDI+ ay kasama sa Windows XP at mas bago, ang GDI+ DLL ay maaari ding ipadala kasama ng isang application at gamitin sa mga naunang bersyon ng Windows.

Basahin : Paliwanag ng Ntdll.dll, Advapi32.dll, Gdi32.dll file.

Pangkalahatang error sa GDI+
Patok Na Mga Post